2000年10月25日,教育部提出“在中小学普及信息技术教育,以信息化带动教育的现代化,努力实现我国基础教育跨越式发展”战略目标。为大力推动全国中小学信息技术教育,展示各地中小学生信息技术学习实践成果;为纪念邓小平同志“计算机普及要从娃娃做起”的重要指示发表16周年,在时任教育部常务副部长吕福源同志的亲自倡导和策划下,“全国中小学电脑制作活动”正式拉开帷幕。
“全国中小学电脑制作活动”的指导思想是:“丰富中小学生学习生活;重在过程,重在参与;激发创新精神,培养实践能力,全面推进素质教育。”
“电脑制作活动”的主题是:探索与创新。即鼓励广大中小学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题”的能力。
全国中小学电脑制作活动已走过了20年,早已成为我国信息技术教育领域最有影响力的活动之一。也正逐步成长为广大中小学生展示信息素养、科学技能、创新精神和实践能力的重要舞台。随着创客文化的兴起,创客竞赛活动开展也越来越成熟,为推动创客教育的发展发挥了重要的作用,也帮助广大师生们开阔了眼界,取得到锻炼,收获了成长。